Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro V7300X

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro V7300X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 8GB de VRAM Radeon Pro V7300X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro V7300X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1243MHz vs 1076MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +5%
6.06 TFLOPS
Radeon Pro V7300X
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1188 MHz
1076 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.6GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
144
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Ellesmere
GM200-310-A1
Variante da GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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