Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 96.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +207%
6.06 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 900
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
896
176
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
85W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Tobago
GM200-310-A1
Variante da GPU
Tobago XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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