Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1462MHz vs 1076MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
RTX A1000 +11%
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 900
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
727 MHz
1076 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
18
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
72
96
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GA107
GM200-310-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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