Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1216MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.4GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +46%
4.981 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 900
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
825 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
224.4GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Tahiti
GM204-400-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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