Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI FirePro V3900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 1024MB de VRAM FirePro V3900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1216MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 28.80GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3900 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +698%
4.981 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 900
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1216 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2048
Unidades de Sombreamento
480
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Turks
GM204-400-A1
Variante da GPU
Turks GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

165W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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