Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1216MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 111.9GB/s)
1832 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +829%
4.981 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 900
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1216 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
224.4GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
27
2048
Unidades de Sombreamento
216
128
TMUs
72
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
182W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GT200
GM204-400-A1
Variante da GPU
G200-103-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
5.2 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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