Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1216MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 134.4GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +143%
4.981 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 900
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
823 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
888 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
224.4GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1152
128
TMUs
96
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GK104
GM204-400-A1
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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