Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon 550X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 2GB de VRAM Radeon 550X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1218MHz vs 1216MHz)
TDP mais baixo (50W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +299%
4.981 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 900
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
1218 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1247 GFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1247 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.95 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Lexa
GM204-400-A1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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