Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1500MHz vs 1216MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 224.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
Radeon Pro SSG +146%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 900
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
224.4GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Vega 10
GM204-400-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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