Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (2040MHz vs 1216MHz)
TDP mais baixo (25W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +58%
4.981 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 900
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
224.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
25W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 24
GM204-400-A1
Variante da GPU
Navi 24
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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