Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (2150MHz vs 1216MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +342%
22.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 900
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
2150 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
5120
128
TMUs
320
64
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
275.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.03 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.02 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1376 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 21
GM204-400-A1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XTA
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.2 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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