Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 2GB de VRAM Radeon R7 260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost1216MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 104.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +152%
4.981 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 +192%
4322
Radeon R7 260X
1476
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 900
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1216 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
896
128
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Bonaire
GM204-400-A1
Variante da GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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