Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 380

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 2GB de VRAM Radeon R9 380 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Relógio Boost1216MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 176.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +43%
4.981 TFLOPS
Radeon R9 380
3.476 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 +54%
4322
Radeon R9 380
2794
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 900
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1216 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.476 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.476 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
217.3 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
190W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Antigua
GM204-400-A1
Variante da GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
5 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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