Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon RX 580X

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon RX 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 8GB de VRAM Radeon RX 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 185W)
AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1340MHz vs 1216MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.4GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
Radeon RX 580X +23%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 900
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
1340 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
185W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Polaris 20
GM204-400-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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