Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 100% (2430MHz vs 1216MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 224.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +299%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1295 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
2430 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
220W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 48
GM204-400-A1
Variante da GPU
Navi 48 XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
5.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
398 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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