Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1560MHz vs 1127MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.4GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +361%
15.97 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
2945
GeForce RTX 3070 Mobile +255%
10456
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 900M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1038 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1127 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
1536
Unidades de Sombreamento
5120
96
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.97 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA104
N16E-GX-A1
Variante da GPU
GA104-770-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.6

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