Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980M e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 112.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1200MHz vs 1127MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980M +61%
3.462 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
set. 2016
GeForce 900M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1038 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1127 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.4GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
896
96
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Baffin
N16E-GX-A1
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.7

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