Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980M Vantagens
Relógio Boost1127MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 64.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980M +149%
3.462 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1038 MHz
Relógio Base
-
1127 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
640
96
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1385 GFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1385 GFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
86.56 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Polaris 23
N16E-GX-A1
Variante da GPU
Polaris 23 XT GLM
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.4

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