Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 67.20GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX +239%
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 900M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1664
Unidades de Sombreamento
960
104
TMUs
80
64
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GK104
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
N13E-GR-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

148W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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