Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1178MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 120.3GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX +47%
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX +50%
314
GeForce GTX 970M
208
OctaneBench
GeForce GTX 980MX +20%
64
GeForce GTX 970M
53
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
924 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
1280
104
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM204
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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