Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1343MHz vs 1178MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +22%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 900M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1343 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1664
Unidades de Sombreamento
1792
104
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
56
-
Núcleos RT
14
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA106
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
12 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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