Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1243MHz vs 1178MHz)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +46%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1188 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
1664
Unidades de Sombreamento
2304
104
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Ellesmere
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

148W
TDP
130W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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