Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX +78%
3.92 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
896
104
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.192 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.192 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.0 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Polaris 31
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Polaris 31 MXL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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