Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (2010MHz vs 1178MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +162%
10.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 900M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
1664
Unidades de Sombreamento
2560
104
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.29 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.29 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
AD107
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.2 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

148W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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