Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs Intel Arc A310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 4GB de VRAM Arc A310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 124.0GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (1750MHz vs 980MHz)
TDP mais baixo (30W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +110%
5.645 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
Blender
GeForce GTX TITAN BLACK
431
Arc A310 +10%
475
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 700
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
1750 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1750 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.376 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
DG2-128
GK110-430-B1
Variante da GPU
ACM-G11
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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