Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1710MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 336.0GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
CMP 90HX +287%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 700
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
1500 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
320bit
336.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
50
2880
Unidades de Sombreamento
6400
240
TMUs
200
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
320W
600 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GA102
GK110-430-B1
Variante da GPU
GA102-100-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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