Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD FirePro W2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 2GB de VRAM FirePro W2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Relógio Boost aumentou em 44% (980MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W2100 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (26W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +1197%
5.645 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 700
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
630 MHz
980 MHz
Relógio Boost
680 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
2880
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
20
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
27.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Oland
GK110-430-B1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

250W
TDP
26W
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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