Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 10.66GB/s)
2832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +4209%
5.645 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 700
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
10.66GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
2880
Unidades de Sombreamento
48
240
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
130.6 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GT216
GK110-430-B1
Variante da GPU
GT216-305-A3
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.2
5.1
Modelo de Shader
4.1

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