Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 21.34GB/s)
2784 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +1715%
5.645 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 700
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
2880
Unidades de Sombreamento
96
240
TMUs
16
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GF108
GK110-430-B1
Variante da GPU
GF108-400-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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