Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 256MB de VRAM Radeon HD 2950 PRO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 38.40GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2950 PRO Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +1370%
5.645 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 700
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
RV670
GK110-430-B1
Variante da GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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