Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs Intel Arc A380

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 6GB de VRAM Arc A380 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 186.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 134% (2050MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN +12%
4.709 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX TITAN
2900
Arc A380 +43%
4168
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 700
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
2000 MHz
876 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
288.4GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2688
Unidades de Sombreamento
1024
224
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.397 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.198 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
1050 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
DG2-128
GK110-400-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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