Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (1785MHz vs 876MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 288.4GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
CMP 30HX +6%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 700
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
1530 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
288.4GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
22
2688
Unidades de Sombreamento
1408
224
TMUs
88
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
TU116
GK110-400-A1
Variante da GPU
TU116-100-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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