Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (1650MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
TDP mais baixo (185W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
CMP 40HX +61%
7.603 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 700
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
1470 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
2688
Unidades de Sombreamento
2304
224
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
TU106
GK110-400-A1
Variante da GPU
TU106-100-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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