Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD FirePro S7150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 8GB de VRAM FirePro S7150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Relógio Boost876MHz
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 160.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7150 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN +24%
4.709 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 700
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
2688
Unidades de Sombreamento
2048
224
TMUs
128
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.537 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.768 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
235.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
Tonga
GK110-400-A1
Variante da GPU
Tonga XT GL
Kepler
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
5 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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