Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (1590MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (80W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN +65%
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 700
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
1410 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
2688
Unidades de Sombreamento
896
224
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
80W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
TU116
GK110-400-A1
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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