Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 102.7GB/s)
2336 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN +450%
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 700
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
11
2688
Unidades de Sombreamento
352
224
TMUs
44
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
GF100
GK110-400-A1
Variante da GPU
GF100-030-A3
Kepler
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.08 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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