Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 25.60GB/s)
2568 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN +2702%
4.709 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
fev. 2008
GeForce 700
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
2688
Unidades de Sombreamento
120
224
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
RV630
GK110-400-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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