Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (2087MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 288.4GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +240%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 700
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
1800 MHz
876 MHz
Relógio Boost
2087 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
2688
Unidades de Sombreamento
3840
224
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
Navi 21
GK110-400-A1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Kepler
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.08 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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