Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon PRO W7500

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon PRO W7500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 172.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (1700MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (70W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +158%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 700
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
1500 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1344 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
172.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2688
Unidades de Sombreamento
1792
224
TMUs
112
48
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.37 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
380.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
70W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
Navi 33
GK110-400-A1
Variante da GPU
Navi 33
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.08 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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