Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 104.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN +138%
4.709 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
dez. 2013
GeForce 700
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2688
Unidades de Sombreamento
896
224
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
85W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
Bonaire
GK110-400-A1
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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