Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 6.400GB/s)
3032 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +20809%
6.691 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 900
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.6GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
RV620
GM200-400-A1
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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