Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce 510 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 1024MB de VRAM GeForce 510 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 14.37GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 510 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +6591%
6.691 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
set. 2011
GeForce 900
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
898 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.6GB/s
Largura de Banda
14.37GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
1
3072
Unidades de Sombreamento
48
192
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.046 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
100.4 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.368 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GF119
GM200-400-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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