Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 108.8GB/s)
2736 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +665%
6.691 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 900
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.6GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
7
3072
Unidades de Sombreamento
336
192
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
873.6 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.80 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GF104
GM200-400-A1
Variante da GPU
GF104-325-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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