Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 256.3GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1683MHz vs 1089MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
P104 101 +28%
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 900
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.6GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
3072
Unidades de Sombreamento
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GP104
GM200-400-A1
Variante da GPU
GP104-101-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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