Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon RX 5300 XT

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD Radeon RX 5300 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 112.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (1845MHz vs 1089MHz)
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +28%
6.691 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 900
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1670 MHz
1089 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
1408
192
TMUs
88
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Navi 14
GM200-400-A1
Variante da GPU
Navi 14 XL
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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