Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
2840 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +15668%
5.046 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 700
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
2880
Unidades de Sombreamento
40
240
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
RV620
GK110-350-B1
Variante da GPU
RC620 PRO
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

375W
TDP
32W
750 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x VHDCI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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