Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 GK107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +521%
5.046 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
set. 2018
GeForce 700
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
384
240
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
65W
750 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GK107
GK110-350-B1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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