Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 1024MB de VRAM GeForce GT 610 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 8.000GB/s)
2832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 610 OEM Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +4287%
5.046 TFLOPS
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
set. 2012
GeForce 700
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
48
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
115.2 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
9.600 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GF119
GK110-350-B1
Variante da GPU
GF119 B1
Kepler
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

375W
TDP
29W
750 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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