Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 111.9GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +957%
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 700
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
336.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
2880
Unidades de Sombreamento
192
240
TMUs
64
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
182W
750 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GT200
GK110-350-B1
Variante da GPU
G200-100-A2
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
7.08 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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