Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 4GB de VRAM GeForce GTX 980 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.4GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 39% (1216MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (165W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +1%
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 700
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1127 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1216 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
128
48
ROPs
64
-
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-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.981 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
155.6 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
165W
750 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GM204
GK110-350-B1
Variante da GPU
GM204-400-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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